Spill spillet her: Velkommen til FunkWeb - Helsfyr I januar startet vi med en enkel idé: å lage en interaktiv omvisning som kunne hjelpe nye deltakere, besøkende og samarbeidspartnere med å bli kjent med FunkWeb på en engasjerende måte. Vi hadde tidligere laget et lignende spill om de gamle lokalene, og denne erfaringen ble et naturlig utgangspunkt da FunkWeb flyttet inn på Helsfyr. Ved utgangen av februar var ideen klar nok til at selve utviklingsarbeidet kunne starte, og vi brukte Asana til å planlegge og koordinere oppgavene fremover.
Spillets innhold og karakterer Spillet er bygget som et realistisk spill hvor man kan utforske lokalene til FunkWeb. Spilleren kan bevege seg gjennom møterom, veilederkontor, kjøkken, sosiale soner og arbeidsplasser for både LKO- og AFT-kandidater. For hvert rom har vi skrevet replikker til de ansatte som faktisk hører til der, basert på rollene og arbeidsoppgavene deres. På den måten blir møtet med karakterene i spillet gjenkjennelige når man treffer dem i virkeligheten.
Samarbeid og arbeidsflyt Selve utviklingsarbeidet har vært organisert i team, der vi har delt opp arbeidet i mindre oppgaver: noen har tatt for seg enkeltrom og dialoger, andre har jobbet med navigasjon, bilder eller feilretting. Oppgaver og feilrapporter har blitt lagt inn i GitHub, og endringer har gått gjennom kodegjennomganger og pull requests før de ble slått sammen til hovedversjonen. Det har gjort det enklere å jobbe parallelt uten at vi har tråkket i hverandres kode.
Teknisk løsning På den tekniske siden er spillet bygget i Ren'Py, et rammeverk godt egnet for novellespill med dialog, valg og bilder. Spilllogikken er skrevet i Python, og vi har brukt Visual Studio Code gjennom hele prosjektet. Versjonskontrollen er gjort med Git og GitHub, med GitHub Desktop som verktøy for commits og oversikt over endringer.
Bilder og karaktergalleri Underveis har vi fått veiledning fra Ingeborg og Jørgen, som har støttet oss gjennom hele utviklingsprosessen. Selve innholdet, bildene, dialogene, navigasjonen, testingen og feilrettingen har vi stått for selv. Vi har tatt egne bilder av ansatte og lokalene med mobilkamera, supplert med studiobelysning for jevnere og bedre bildekvalitet. Bildene er deretter redigert og optimalisert i Photoshop, og komprimert til WebP-format for god ytelse i nettleseren. Resultatet er et bildegalleri i spillet der man kan bli kjent med ansatte i bygget, i tillegg til dialogene man møter underveis i utforskingen.
Testing og kvalitetssikring En viktig del av arbeidet har vært testing. Gjennom funksjonell testing og testing av brukerflyt har vi verifisert at spilleren kan navigere mellom rommene, at dialogene fungerer som forventet, og at alle valg leder til riktige scener. Feil og forbedringsforslag har blitt loggført som issues i GitHub og fulgt opp kontinuerlig gjennom prosjektet, helt frem til lansering.
Lansering I dag har vi et fungerende spill som er lansert: Spill9 - 1.0. Spillet er publisert som et HTML5-spill og kan spilles direkte i nettleseren, uten nedlasting. Det er fortsatt en enkel versjon, men det er først begynnelsen. Vi har allerede flere idéer til forbedringer og nye funksjoner, så følg med for flere oppdateringer fremover!
«Velkommen til oss! Velkommen til FunkWeb på Helsfyr!»